: Hitman Concert Suite II () : Baldur's Gate II () 3: Halo Trilogy () : Elder Scrolls V () 5: Final Fantasy VIII - Liberi Fatali () : World Of Warcraft () 7: Warhammer: Concert Suite () 8: The Last Of Us - All Gone (No Escape) () : The Witcher III () 10: Nier: Automata - A Beautiful Song () 11: League Of Legends - Legends Never Die () 12: Legacy Medley ()
Description:
« Gaming X Symphony » est une édition Blu-Ray produite par EuroArts qui met au premier plan la rencontre entre l'univers vidéoludique et la grande tradition symphonique. Ce programme propose un concert filmé avec soin, dans lequel un orchestre interprète des oeuvres inspirées par l'imaginaire des jeux vidéo et par la dramaturgie que l'on associe aux grandes bandes originales contemporaines. L'image en haute définition et le son multicanal immersif soulignent la richesse des timbres orchestraux et la dimension spectaculaire de ces musiques, faites de contrastes marqués entre passages intimistes, ambiances mystérieuses et envolées héroïques. La Blu-Ray s'adresse autant aux amateurs de jeux qui apprécient la puissance émotionnelle de leurs musiques qu'aux mélomanes curieux de découvrir de nouvelles formes de concerts thématiques, à la croisée des genres. Grâce à une réalisation visuelle qui met en valeur les instrumentistes, le chef et les grandes architectures sonores, « Gaming X Symphony » se prête aussi bien à une écoute attentive qu'à une projection conviviale sur grand écran à la maison. EuroArts, le producteur, est reconnu au niveau international pour ses captations de concerts, d'opéras et de documentaires musicaux. La maison s'est forgé une réputation solide grâce à la qualité de ses prises de vue, à un travail de son particulièrement soigné et à une sélection exigeante de projets artistiques, en collaboration avec des orchestres, chefs et solistes de premier plan. Son catalogue couvre un large spectre - du répertoire classique traditionnel à des projets plus expérimentaux et hybrides - et témoigne d'un intérêt constant pour des formats innovants qui permettent de renouveler le rapport du public à la musique. Dans cette perspective, « Gaming X Symphony » s'inscrit dans la lignée de productions qui explorent les liens entre musique savante, culture populaire et nouvelles formes de narration. Les artistes impliqués dans « Gaming X Symphony » appartiennent au cercle d'interprètes et de créateurs habitués aux grandes productions orchestrales et aux projets de crossover entre musique classique et médias visuels. Le chef et l'orchestre mis à contribution s'inscrivent dans la continuité d'ensembles qui se produisent régulièrement dans des salles et festivals prestigieux, et qui ont fait leurs preuves dans des programmes exigeants, notamment autour des musiques de film et de jeu vidéo. Les solistes et autres participants de premier plan possèdent en général un parcours marqué à la fois par une solide formation académique et par une expérience concrète de la scène et du studio, avec des enregistrements et tournées dédiés à la mise en valeur du répertoire issu de la culture cinématographique et vidéoludique. Faute de détails entièrement vérifiés sur les noms et les filmographies individuelles, cette présentation met l'accent sur le profil global : celui d'une équipe artistique rompue aux grandes productions de concert, capable de transformer la matière sonore du gaming en une expérience symphonique aboutie.